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动态,评论区就更热闹了。 【hello???宁有事吗???一边让我们行动起来一边又删档限号???搞抽奖是生怕我这个非酋去玩你们的游戏是吗???生气!】 【大哥,你这游戏好几年前就说在做了在做了,结果做到现在才来一测, 宁能快点嘛?我怀疑我这辈子都等不到公测了。】 【我上回得知恩仇录要开一测时我还是个大学生, 现在我已经是两个孩子的爸爸了。】 【我劝你立马给我内测验证码,你不要不识抬举,不然我就跪下来求你。】 【只有我主要到了要和美味小店联动这事吗?所以一个游戏到底要怎么和餐馆联动?】 【梦 幻联 动, 双厨狂喜。】 【之前不是说恩仇录在研究新的全息技术吗, 说是加入了味觉和嗅觉的百分百模拟。所以我斗胆猜测, 有可能是美味小店要在游戏里开分店了。】 【真的吗真的吗!本非W市人终于可以吃到美味小店的菜了吗!非W市人终于站起来了!】 很快,美味小店的官方账号也转发了这条动态。 【美味小店V:大家敬请期待啦/江湖恩仇录V:……】 【老板老板,听说是不是要在游戏里开分店了, 这是真的吗?】 【博主回复:是真的哦,是新的合作。】 【老板老板,游戏里的菜单会增加新菜品吗?】 【博主回复:会的呢,因为游戏本身的设定,所以餐馆到时候会根据游戏进行一次调整,到时候会推出全新的菜品供大家品尝。】 …… 因为美味小店的加入,一批原本不怎么玩游戏的人也来了兴趣。他们也都关注了江湖恩仇录的官方账号,顺手准发了动态。 短短几天下来,那条抽奖动态的转发数量居然惊人的突破了十万大关。一时之间,谁能成为五百个幸运儿之一成了粉丝心头最敏感的事。 网上的抽奖进行中的时候,江蘅也在为合作的事情做准备。 距离一测的时间还有两个月,这两个月里,江蘅需要根据游戏的背景完全设计一套新的菜单。这件事情的工程量巨大,江蘅为此已经头秃了好几天。 在技术部的强烈建议之下,年会时出现过的菜品全都出现在了游戏菜单里。 “你们确定要加入年会的菜单?”为了避免出错,江蘅再三确认到。 既然是武侠游戏,背景自然是古代。江蘅担心有些食物和游戏的背景不符合,不得不再三确认一下。 谁知道,技术部的员工们却表示完全没问题。 负责和江蘅联系的是一位女性员工,江蘅觉得她稍微有些面熟。 不过这回她是特意到了技术部来谈事的,所以此时技术部的人倒是都在场。 技术部的员工大多比较年轻,气氛也要更活跃一点。江蘅话音刚落,就有一个员工率先开口道:“当然要加啦,我们早就想试试能让优秀员工放下矜持的菜到底有多好吃了。” 其他人也附和道:“是啊是啊,我们馋隐藏菜单好久了,江老板你一定要加上去啊!” “我可是美味小店的忠实顾客,江老板你不会这么狠心辜负你的粉丝的吧?” “网上也有很多粉丝要求加上年会时的菜单,我们这是顺应粉丝的要求!” 江蘅无奈扶额,她忍不住问道:“你们就不担心游戏的时代背景和菜单的菜品看起来不适应吗?全息游戏不是一直以高沉浸度和高自由度而闻名吗?如果食物和背景出现矛盾的情况,应该会让玩家产生割裂感吧?” 技术部的人互相看了几眼,最后还是一开始的男生挠了挠头,说道:“可是这本身也是个架空背景,如果真要说的话,还真不好研究是食物出现的时间更早,还是游戏背景的时间更早一点。” 江蘅哽住。 靠,忘了这是未来世界不是现实了。 既然技术部的人表示没有问题,江蘅自然不会拒绝。因为游戏还处于一测,过程当中可能还会改动很多东西,所以江蘅和技术部的人商量了好久才定下来。 最终的结果是,游戏里的分店将会担任“客栈”的用途,不同的食物可以提供不同的效果。比如补充血量或者补充蓝,由于背景是武侠,所以名字用“气血值”和“内力值”替换。 一测的时间是3月11日,2月底的时候游戏方会在抽奖的人当中选出500名用户送出内测体验资格。不过由于和技术部的合作,江蘅成功黑箱到了几个内测名额,将它们送给了陈默和云杭。 不过云杭对此倒是兴致缺缺,反倒是在游戏公司上班的万欣显得异常激动。 “真、真的是给我的?”万欣一脸的不可置信,说话时甚至几乎到了破音的地步,“不是说要抽奖才能拿到吗?” “嘘!”江蘅做了一个手势示意万欣小点声音,“是我从技术部那拿到的,我和陈默本身在游戏里还要 充当npc,拿着内测资格也没用,就是不知道你需不需要,毕竟你本来就在游戏公司上班。” “需要需要非常需要!”万欣忙不迭点头,生怕晚了一秒钟江蘅就把内测资格拿了回去,“虽然我也是游戏公司的,但是我负责的业务和他们都不一样,部门的内测名额也是有限的,我们部门的我没拿到,本来以为玩不到了,没想到老板你这么好。” 江蘅笑道:“我们都认识这么久了,你也是餐馆的忠实顾客,给个名额而已。” 万欣感动得无以复加,说道:“老板你放心,你对我这么好,我以后的工资肯定都往你这花。” 万欣这话虽然有开玩笑的成分,但也算是自己的真心话。本来她的工资有一大半都要贡献给餐馆,现在加了一个游戏,怕是又要贡献给游戏里的美味小店了。 江蘅汗颜,道:“这就不必了吧……” 万欣再三表示自己一定会去游戏里捧场,江蘅脸上笑着答应,心里却在想:该怎么告诉她,游戏里的食物并不会让人有饱腹感这件事呢? *** 另一边,技术部的员工们正在为了自己以后能在游戏里吃到美味而努力着。 这款游戏的一个主打卖点就是给玩家百分之百的沉浸式体验,增加了味觉和嗅觉等感官来帮助玩家更好的代入道游戏中。原本大家都觉得已经很满意了,但是现在却觉得有些不够。 “真的不能加入让玩家有饱腹感的功能吗?”工作中途,有人问道。 旁边的同事一脸复杂地说道:“你就这么想给自己增加任务吗?难道每天敲代码已经满足不了你了吗?难道996不能让你感到快乐吗?” “可是。”这人说道,“一想到在游戏里可以吃到好吃的,结果下线之后却只能吃营养液,我就觉得好窒息