千篇小说 - 玄幻小说 - 宇宙第一游乐园[全息]在线阅读 - 第43页

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    不得不说这个游乐园的园长特别用心,整个推理现场布置的十分细致,各种小细节做的十分到位。

    扶危随便点进一个屏幕,看着主播们快速推理,找到一个又一个被她忽略的小细节,最终找到真正的凶手,整个过程十分高能,看的扶危直呼过瘾,恨不得钻进屏幕和大家一起解密。

    结果这还不算完,等扶危转战另一个直播间的时候,发现这一组的主播思路跟上一组完全不同,而且神奇的是,他们居然通过这些线索锁定了另一个凶手。

    明明都是一样的场景?为什么推出来的凶手会不同?扶危看的一脸问号,转而又开始看起第三个直播间。

    一连转战多个直播间之后,扶危才终于将整条线索都串起来,得出最后的真凶。

    “这个园长也太厉害了吧,找到不同的证据能够推出不同的凶手,而且这些凶手居然都是对的,但想要拿到最高评价的话,就必须拿到所有证据把所有的凶手都找出来,这些证据绕来绕去,一旦缺少一种证据推理的方向就会发生偏差,整个游戏少说也得有几百种结果,这也太高能烧脑了吧!”

    那么多组主播队伍,能够完整推出凶手的也不多,这个剧本的可玩性也太强了,扶危觉得自己之前太过小瞧星际的游乐园了,至少这个游乐园,在百大结束后,她一定会去玩玩。

    “这是巨幕游乐园,这个游乐园的园长特别制作擅长推理解谜本,听说这个现场就是巨幕的园长为了百大特别制作的。”

    清远话音刚落,巨幕游乐园的评分也出来了。

    “怎么会是C?”扶危看到结果大吃一惊,她不理解了,这么高能缜密的解谜游戏,评分怎么会这么低?

    “虽然确实能够看得出园长的用心,但这种推理游乐园,耗费的时间过长,而且除了推理出线索和得出结论,其他时间很难产生情绪,总的来说性价比并不高,所以有这个评分并不奇怪。”

    “这也太……”扶危不知道怎么说,这个解谜游戏一看就知道花费了巨大的心血,放在她那个时代绝对会成为大爆款游戏,风靡全球的那种,结果在星际,却因为特殊的情绪值原因,没有获得与其实力相匹配的评分。

    “唉,情绪值啊。”所以真不怪星际的游乐园会剑走偏锋,一切都是为了情绪值服务罢了。

    “这位园长知道自己的评分会这么低吗?”扶危有些低落,也不知道这位园长情况怎么样,如果是她精心准备的游戏被打了这么低的分,她肯定会特别伤心的。

    “知道的。”清远点了点头,“说起来他也是名人了,他是个特别有自己坚持的人,明知道这种结果可他就是喜欢推理,网友们都私下里说,以他这种能力,如果制作热门游乐园项目的话,肯定能取得更加出色的成绩,可他倔得很,一直不愿意随波逐流去做恐怖逃杀。”

    “唉。”扶危心情复杂,一时间不知道该用什么语言去形容内心的震撼。

    她原本以为星际都是清一色的大逃杀,这种通过恐吓游客来产生情绪值的做法和她想给所有人带去快乐的理念截然不同,所以她对星际的游乐园也没有过多关注,没想到是她自大了。

    “这位团长这么有才华,这种评分太可惜了。”扶危觉得这种人才被埋没了实在太过暴殄天物。

    “这是他自己的选择,相信他并不会后悔。”比起扶危的惋惜,清远特别冷静,自己既然做出了选择,那么就应该为自己的选择负责,能制作出这么缜密的推理游戏,那位园长肯定一开始就预料到这种结果,但这么多年来他还是坚持自我,可见是并不后悔自己的选择。

    “确实,星际时代不用担心生存,有自己的喜爱并愿意为之坚持下去,并没什么值得可惜的,我就是觉得,这么厉害的游乐园值得更好的评分。”

    其实巨幕游乐园的园长和她何其相似,童话游乐园不也是在质疑声中一路走到现在的吗?

    扶危想起上辈子的时候,很多人也对她的理念不屑一顾,游乐园的经营模式越来越商业化,大家都认为快乐什么的太过理想主义,不现实。

    但她始终记得小时候牵着爸爸mama的手一起逛游乐园的快乐,那份无忧无虑的快乐,滋养了她一整个童年,每当她经历困难,觉得生活很累的时候,因为这样一份美好的回忆,让她始终都坚信自己是不缺爱的人。

    因为知道生活真的很不容易,所以扶危就更想给大家提供一个梦幻的童话世界,每当大家觉得累了倦了,就来童话世界充一充电。

    世界上总有那么一个角落,会让你觉得生活是美好的,自己是被爱意包围着的小孩,虽然如今的童话游乐园还在起步阶段,但扶危相信,总有一天它会变成这样的存在。

    扶危一路走来也不是一帆风顺,所以看到还在前进路上的同行,难免会物伤其类。

    “其实也不是不能改变的。”扶危有了些许想法。

    “他只喜欢推理,并不愿意做出改变。”清远不明白扶危为什么这么关注这位巨幕游乐园的园长,大家都是竞争对手,对方评分低了,对自己来说就少了威胁不是吗?

    “不是改变推理本质,而是在其中增加一些东西。”比如感情戏什么的。

    情绪值归根结底就是人情感产生的多少,在推理游戏里增加一两条虐的死去活来的情感线,情绪值不就妥了吗?

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