千篇小说 - 历史小说 - 我的租客全是帝王将相在线阅读 - 第227页

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    虽然自那天之后,无论是她还是刘秀,都假装无事发生,可如今离九月越来越近了,若是那件刘秀看到的让全楼租客都着急忙慌的事情忽然发生,该怎么面对?

    她毫无办法。看来只能等今晚会公寓楼里,再让刘秀看两眼未来的画面了。离那件事时间更近,想必刘秀预测起来消耗的精力也会相应缩水吧。

    “嗨,我刚想着要不要提醒一下你呢。”回公寓之后,谭楚楚把事情对刘秀一说,不料刘秀比她想得更早。“昨天我忍不住好奇,又看了看那些画面。能确定的是,的确是白露时节发生的事,而且我还看到了一些新的信息——来自那一天的,还有来自之后很多天的。”

    “你看到了什么?”谭楚楚激动的问。

    “我没敢像看视频一样看那些画面了,能量消耗太大了,所以看到的都是静止画面或者很短的连续画面。”刘秀娓娓道来,“那天全楼里的人听到了某个消息,都急得不得了。之后,我看到你开着一辆车在路上飞奔,比周围的车开得都要快很多很多。”

    “啊?”这个画面让谭楚楚很意外。她在大二那年的暑假就去考了驾照,但自从拿到了驾照之后,除了仙宫的时空隧道专用小车,她连方向盘都没碰过一次,是个典型的“本本族”。结果刘秀说,她居然开着车在街道上飞奔?这是什么魔幻剧情?

    刘秀没理会她的讶异,继续回忆着自己看到的画面:“是啊,你脸上的表情好像也挺急的,所以我推测这是在公寓里大家手忙脚乱之后发生的事情。车上坐了我、赵老二和弘历——对了,是一辆比平时的小轿车稍微大一些的车,你们用三个英文字母称呼这种车型。”

    “三个字母?SUV?”谭楚楚皱眉。

    “大概是吧。另一个画面,我也不知道它发生的具体时间点。我看见小李演员在和一个陌生小老头说话,一边说一边手舞足蹈,挺激动的样子;还有一个情形,是小小朱和小妥子两人热火朝天地讨论着什么,但好像又害怕别人发现他们的存在,声音很小。对了,小李演员还有这两个木匠皇帝的画面,都没有发生在咱们楼里,都在某个我从来没见过的地方,像是工厂仓库一样的地方。”刘秀继续道,“还有另一个挺特别的画面,应该是更晚时候的了,我也不知道它为什么会乱入。我看见赵老二站在华丽的礼堂里演讲!台下的观众我只是大概扫了一眼,都不认识,但都穿着厚厚的棉袄或毛衣,想必应该是冬天发生的事了。”

    越来越离谱啊。租客们的工作中能和工厂仓库沾上边的,大概只有需要用到大量木料的朱由校了吧。也许他和妥懽帖木儿接了什么活计,去外面给甲方搞设计了?那为什么要悄悄摸摸地小声说话?这两人出去搞设计,为什么还要带上李存勖这个和木匠活毫无关系的人?和李存勖说话的小老头又是谁?

    谭楚楚试图让刘秀多回忆一些画面中的细节,就像朱佑樘张皇后身上穿的“白露”情侣装一样,但这一次,刘秀为了尽可能看到更多的画面,便没有关注画面里的细节。按他的说法,能把“赵老二在冬天演讲”的细节看出来,就已经不错了。

    无奈,这一次依然没有看到关键性的内容。谭楚楚决定等到八月底,再让刘秀看最后一次,让他耗尽体力看“视频”,也要搞清楚这些古怪画面究竟是怎么回事。

    楼里的其他租客依然无忧无虑地生活着。

    诸葛亮主持策划的游戏《我的城邦》已初具雏形。他对游戏的想法不仅多而且细,让主要负责写程序的桑慧婷团队应接不暇。有一些诸葛亮异想天开的功能,放在全世界最顶尖的游戏公司中,能顺利实现的一只手也数得过来。

    光是切换和平和战争模式的功能,就够开发团队喝一壶的了。放在用户那儿只要点一个键就能切换,顶多再多一个确认功能,放在开发团队这里,就是个需要计算许多数据、考量不少因素的需求:比如选择切换至和平模式的时候,用户是否正受到攻击;从和平模式切换到战争模式后,用户能从和平模式建设的城邦中带出多少生产资源,才会让玩家之间的争斗更加公平,这些都是需要大量运算、乃至测试的。

    期间,桑慧婷的团队曾经提出,干脆放弃两种游戏模式切换的功能,因为这些计算太复杂了,稍微偏差一点点,可能招致的就是玩家无止境的差评。

    起先,这些拒绝的声音都被拒张皇后挨个顶回去了。后来,面对团队中的杂音和有所降低的工作热情,张皇后索性告诉团队里的成员,让他们忘掉这个切换游戏模式的功能。

    当时,桑慧婷团队的成员们有些惭愧,但内心还是欣喜若狂的——这可给他们降低了多少工作量啊!

    得知甲方的新要求后,团队成员干脆分成了两个小组,把诸葛亮起初策划出两种模式当成两个游戏开发:这两个游戏共享美工素材和一部分基础代码,除此之外相互之间是独立的。

    甚至有成员异想天开,告诉诸葛亮:“其中一作还可以被当成另一作的番外篇或者续集,在游戏市场上割两波韭菜,岂不爽歪歪?”

    要知道,他们的团队虽然主要负责开发实用型软件,但上级也偶尔会布置游戏开发的外包项目。这些外包开发的委托人无一例外地,都是只想做个来钱快的产品,能吸引玩家坚持玩一年就算成功了。按照曾经从这个团队离职去自己做游戏的“老包哥”说过的话,真正用心做游戏的,怎么会舍得把自己宝贵的点子完全外包呢?

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