本书一些设定
军队: 拿着武器的农夫,攻击0-4 普通军队 步兵: 武力:初级5-9,中级10-19,高级20-29 体力:初级5-9,中级10-19,高级20-29 骑兵: 武力:初级25-29,中级30-34,高级35-39 体力:初级25-29,中级30-34,高级35-39 精锐: 步兵: 普通:武力30-39,体力30-39,高级:40-49,体力40-49 步兵远程:武力30-35 骑兵: 普通(包括远程):武力40-45,体力40-45,高级:40-49,体力40-49 将: 不入流将:武力50-59,凑数之辈 庸将:武力60-69,平庸之辈 骁将:武力70-75,作战勇敢,奋勇向前 勇将:武力76-80,无所畏惧,横冲直撞 悍将:武力81-85,冲锋陷阵,有我无敌 虎将:武力86-90,所向披靡,斩将夺旗 猛将: 破阵猛将:武力91-94,单骑冲锋,踏阵破营 千军猛将:武力95-97,一骑当先,千军辟易 超级猛将:武力98-99,万人敌,任何军队都困不住 无双猛将:武力100,纵横天下,千军万马若无物 武将 以下,不考虑武将技和必杀技。 骁将容易被兵围死,勇将轻易不会被围死,悍将可在重重包围中杀出去, 悍将:可自由冲杀敌阵。 虎将:初级军队无法围困。 猛将:忽视武力5以下攻击,初级兵种每次伤害体力1,中级2,高级3,精锐4,骑兵精锐5,军师技‘强化士兵’后,伤害可增加到6点。 破阵猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有中级军队才有可能困住 千军猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级军队才有可能困住 超级猛将:无同阶猛将牵制的情况下,只有高级骑兵才有可能困住。 无双猛将:忽视武力10以下的攻击,对军队防御力大增,除非被骑兵或白耳,虎豹,陷阵营这些百战精兵围困,否则都能杀出来。 武将交手,除了战技和武将级外,还受到位阶压制,一般情况下,低阶位不可能胜过高阶位。 军师 孤陋寡闻:智力0-39 眼界初开:智力40-49 半知半解:智力50-60 略有才干:智力60-70(有实才,可安境保民) 博闻强识:智力70-79(见识广博,可安民守境,治理一方) 胸有韬略:智力80-89(谋略众多,可外伐内安,辅佐人主) 深通谋略:智力90-94(谋国之才,可纵观全局,谋划天下) 学贯古今:智力95-97(强国贤才,可强国富民,开拓进取) 经天纬地:智力98-99(当世大才,可执掌朝纲,万国咸服) 国士无双:智力100(千古大贤,可革新换代,国运昌盛) 忠义属性 桀骜不驯:忠诚度飞速滑落,易投降。 自作主张:忠诚度易掉,易投降。 尽忠职守:忠诚度稳定,但打败仗、和人主长期隔离,掉忠诚度,可离间 竭尽忠诚:忠诚度会缓慢提升,但打败仗掉忠诚度,可离间。 忠心耿耿:打败仗,掉少量忠诚度,有一定几率免疫离间计。 誓死相随:任何手段都不掉忠诚度。