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1:极品道具没有收集齐,还没有结束厉鬼线,未激活鬼婴、鬼童事件,今晚死掉了一个男性玩家; 2.已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,拥有完好的道具桃木剑,用桃木剑杀死鬼婴后,激活了鬼童事件; 3.已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,道具桃木剑因之前用于对付厉鬼,使用不当被损坏,失去法力,无法对付鬼婴,正在被鬼婴无时限地纠缠和扑食,虽然暂时不致死,但很难预料之后会不会有人死去; 4:就是他们队的状况。鬼婴事件结束于厉鬼线之前,在厉鬼线结束时,直接激活鬼童事件,每个小时都将有人死去。 处于第一种状况的队伍,看似事态没有像他们队这样紧急,但他们每拖一天,就会多死一或两个玩家,拖得越久活着的玩家越少,更难对付后续必然会激活的鬼婴和鬼童。 所有队伍都进入了死亡倒计时。留给每个人的时间都不多了。 “那我们该怎么办,每隔一小时鬼童就会觅食一次,每次都会有人被吃掉……” “很简单。”程星时拿出几张黄符,贴在桃木剑上。 黄符和桃木剑,都是副本内的道具。 桃木剑的属性是木,黄符的属性也是木。二者属性相同。 黄符贴在桃木剑上之后,渐渐地融进桃木剑里。 [桃木剑获得属性加成] [威力从中等提升至高等] “鬼童吃饱之后就会去休息,你们觉得,它会回哪里休息?” 程拙咽了咽口水:“回……它的老巢?” 客栈是木制的,鬼童在奔跑后会留下爪痕。 桃木剑经过属性加成,发出淡红色的柔光,剑刃看起来要比之前锋利很多。 程星时道:“我们沿着爪痕去追,端了它的老巢。” * 作者有话要说: 第一个副本就要结束了~养肥的小天使快回来呀~ 第20章 马戏团(20) 决胜之地 鬼童每隔一小时外出觅食一次,它的觅食代表袭击人、吃人,玩家的安全时间急剧缩短,但反过来想,这间隔的一个小时,正是最安全的时间,因为鬼童已经吃饱,不会在这段时间发起攻击。 鬼童的袭击结束,就意味着反击的机会开始。 一个女玩家说:“程星时,要不你们兄弟两个去吧,我都三十好几了,别说去杀鬼童,就是多跑几步都嫌累,其实这件事主要还是太危险,说句难听的,我宁愿跑出去躲,去拼活着的几率,也不想主动送上门。” 程星时道:“想不想去是你自己的事,如果你怕危险,当然可以离开。我的目的不仅是杀死鬼童,还有除掉这一切的始作俑者,客栈掌柜,只有解决掉他,我们所有人的生命危机才能彻底解除。” [玩家说出正确的幕后boss,积分 5] [是否锁定该boss?请选择“是”或者“否”] [说明:玩家一旦锁定boss并对boss造成伤害,游戏将根据伤害程度的不同,发放相应的奖励积分(有一定几率掉落道具)。如果玩家不锁定boss,无论对boss造成何种程度的伤害,均不给予任何奖励。] [如果选择“是”,玩家将必须对boss进行至少一次的攻击。倘若玩家始终没有采取行动,将会扣除积分作为惩罚,积分为负数时玩家将会死亡。] [检测到客栈掌柜为副本内的终极boss,玩家如果选择“否”,无论该boss是否被其他玩家击杀,玩家均只能留在副本内,直到规定的游戏时间结束,方可脱离副本。] 其他人的手机也响了,除了积分加5那条提示之外,其他的说明都一样。 这些说明一出,女玩家开始犹豫,游戏是生怕有人不愿意去打boss,特意弄出这样的规则来限制玩家。 程星时和程拙当即选择“是”,连朵朵也是一样。 剩余的两个女玩家对视一眼,其中一个人犹豫之后,点了“是”,另一个人见状,也马上点了“是”。 没办法,都是规则逼的,总不能孤零零在副本里待满六天吧,他们队已经不错了,有程星时这么能打的人罩着,比大部分的战队都安全。 而且掌柜再怎么着也是个人类,比对付鬼什么的可简单多了,到时候还能弄点积分,也不算亏。 五个人全部锁定了掌柜,没人再有异议,两个女玩家加上连朵朵,因为和孙振绑定了好友,孙振一死,她们就随机匹配到了孙振留下的道具,防身不成问题。 他们举起火把,开始沿着爪痕去追,追到后院发现爪痕消失了。 一个女玩家道:“鬼童会不会跑进某间屋子里了?” 程拙道:“不可能,你是没看见刚才的场景,鬼童特怕桃木剑,后院的房屋都是桃木造的,鬼童靠近这些屋子,躲都来不及,绝不会进房间。” 后院的地是青石板铺的,中间有一口井。 程星时观察了四周,确信道:“鬼童下井了。” 许有夜色的缘故,大伙往井下一看,只觉深不见底,根本不知道下面有什么。 “桃木有驱邪镇鬼的作用,通常一截就够用,掌柜建这么大一片桃木屋,行镇鬼之实,我想,井下的鬼一定很多,空间也一定很广。” 客栈的厉鬼不仅每天都不同只,甚至还能在同一晚出现三只鬼,这说明,客栈附近的鬼有很多,也代表掌柜弄出的人命不计其数。 --