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    “什、什么?!”沢田纲吉目瞪口呆, 一脸懵逼, “这是什么?这是怎么回事?!”

    “什么什么啊!”森深雪毫不客气,“这可是你最后的愿望——想要成为有用的人,想要成为值得依靠的人。昨天说的话,你今天就忘了吗?!”

    “虽,虽然这样说——”

    “好啦,不要废话!”森深雪敲了敲虚拟面板最上头的时间进度,“你能在五分钟内起床,这很好,而你现在还有二十六分钟的自由支配时间,请在这段时间里完成洗漱,这是你的第一个任务哦!”

    “……欸?!”

    沢田纲吉越来越迷茫了。

    他终于开始认真审视眼前这突然跳出的虚拟屏幕,看到了这像是游戏一样的人物界面与任务界面,也看到了界面最顶上的那一行字——

    超神人类养成系统。

    沢田纲吉:“……”

    魔女小姐,您是不是对他的期望太高了点??

    “不要发呆!”森深雪手持教鞭,啪一下敲在沢田纲吉的头上,“快去完成你的第一个任务!”说着,森深雪又敲了敲任务界面。

    沢田纲吉哇地痛叫一声,惊恐发现那小小的教鞭打在头上竟然真的也是会痛的!

    ——明明是这么不真实的东西,怎么敲起头来会这么痛?!

    而且任务……为什么洗脸刷牙也算是日常任务啊?!

    这也太日常了吧?!!

    “快!点!去!”

    眼看严厉的魔女小姐又要来敲他,沢田纲吉慌张跳起,冲进了洗手间。

    洗脸,刷牙,换衣服……这些竟然还有进度条!!

    真的太游戏化了吧?!

    沢田纲吉一边感到不可思议,一边又觉得有些新奇好玩。

    而后,等到沢田纲吉终于把自己收拾出人样后,游戏界面和傲慢的魔女小姐又一次出现在了他的眼前。

    “恭喜你完成日常任务,经验值 100!”

    这一次,Q版的魔女小姐竟然换了一条小裙子,坐在游戏面板的最上头,懒洋洋地捧着小花篮,一边晃腿一边敷衍地撒花,那虚拟的小花花打在沢田纲吉脸上竟然还挺像回事的。

    “不过离你升到1级还有900经验,加油哦!”

    沢田纲吉木然抹了把脸:魔女小姐,不想撒花你可以不用撒的……把撒花撒得跟砸脸一样,魔女小姐的作风果然不走寻常路!

    不过现在还是另一件事更重要。

    “魔女小姐,你说的这个升级,是什么意思?”沢田纲吉问着,心中却已经隐约有了预感。

    森深雪唇角翘了翘,打开沢田纲吉的人物面板。

    只见此刻,沢田纲吉那被游戏化了的人物面板实在非常凄凉,技能栏里全都是空,人物属性也低得可怕,无论是体质也好力量也好敏捷也好,都在1~3点间徘徊,而更气人的是,这些属性的每一项数值后,都会打个大括号,用加粗的字写上“平均数值5”。

    【综合评价:有什么好说的呢?不过是个连平均数值都达不到的废柴而已。】

    沢田纲吉:好过分QAQ

    森深雪慢悠悠解释道:“所谓的人物升级呢,跟你的机遇息息相关。每一次触发机遇后,都能够令你在全人物属性上有不同程度的进步,不过触发机遇需要‘机遇点数’,机遇点数只可以靠升级获得,而升级经验又要靠每一个日常任务获取。”

    沢田纲吉听得一愣一愣的,眼睛却慢慢亮了起来:“全方位的进步……真的吗?”

    他真的可以进步吗?

    只要按部就班地完成日常,只要升级并触发“机遇”,自己就能变得越来越好、越来越厉害……这样的事,是真的吗?!

    世上真的有这样简单的事吗?!

    虚拟屏幕上,巴掌大小的魔女小姐又抓了一把小花花,懒洋洋地砸在他的脸上。

    “是不是真的,自己试试不就知道了?”

    也对!

    沢田纲吉精神瞬间振奋起来,主动打开了任务栏,挑选起了任务。

    而令他惊讶的是,这些任务的确非常日常:既有“做一顿早餐”、“帮mama分担家务”、“整理自己的房间”这样偏向生活化的任务,也有“读书半小时”、“完成国语/数学/英语作业”、“收集错题集”等偏向学习的任务,甚至连“挑战邻居家的吉娃娃”、“与十个陌生人交换名字”、“让三个人对自己印象深刻”这样的社交性任务也有!

    这一刻,沢田纲吉莫名感到自己的生活像是变成了一场巨大的游戏,而自己的每一个举动都会对这场名为“人生”的游戏产生rou眼可见的影响——或是提高技能熟练度,或是影响人物好感度,或是升级获得机遇点数、获得进步。

    这本该是令人无措慌张的真相,但出乎意料的是,他并未对此感到惊惶。

    因为他知道,这正是魔女小姐对他承诺的第三个愿望:

    她承诺他所有的努力都会得到回报、承诺他的人生不再徒劳无功。

    沢田纲吉深呼一口气,小声抽了一下鼻子,脸上却露出了笑容。

    他第一次如此积极主动地开启自己新的一天、新的人生,哪怕在进行的途中,他如同往常那样老是因不协调的四肢摔倒,各项事务也做得笨手笨脚,但他第一次对自己的人生充满了如此强烈的渴盼,对人物升级所产生的“机遇点数”寄托了如此巨大的希冀!

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