游戏的一些设定
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应书友:寂寞的兔 建议,现在写一下这个世界的职业设定和大致种类。以及游戏里的金钱兑换率。 首先是金钱兑换率,一金币等于十个银币,一个银币等于一百个铜币。金币和铜币兑换比率是1:1000。 据说还有‘金票’的存在,不过我也不知道那长什么样,咳咳! 不过,本游戏跟大部分的网游不同,华夏区采取的是我国从古至今沿袭的九段位。 也就是说,当官的话,有九品中正。名器级别的装备,分为九品名器。玩家的段位,则亦是采取了九段制度。 游戏的主要职业有五种,分别是战士、骑士、法师、盗贼、猎人。 其他的小众职业则有很多,目前已知的有:医师、道士、武僧等等... 身份类型的职业则有也很多,目前已知的有:商人、铁匠、官员、村长。 华夏国独有的特殊职业,是‘华夏龙军’。也就是华夏国的特殊军队。 当然,战歌是世界多国的游戏,其他国家当然也有特殊职业。 东瀛的是忍者职业,新大陆的是牛仔职业,西方大陆则是十分完整的教廷职业系统。 游戏里隐藏职业也很多,目前已知的只有主角李贤良的隐藏职业,这个职业是什么?想来聪明的书友前几章就可以看出来了。 当然,转职之前,玩家需要经历新手期,也就是新人的前期磨砺。 刚入游戏的玩家,统一身份都是平民,只有转职后,方显示各自的职业名称。 而转职,大多需要玩家升级到平民九段实力。 但是部分的特殊职业,则没有这个实力的硬性规定。 这些职业已知的有:华夏龙军,国家官员,npc村长,还有法师。 法师是一个比较特殊的职业,没有对玩家实力的任何要求,但是需要玩家有当法师的资质。 法师资质是随机投放给玩家的,按照游戏官方的说法,大约是100:1。 不过这样的话,法师职业的玩家,岂不是一上去就能转职,前期便占了极大的优势? 为了平衡,也为了接近真实。玩家转职法师后,需要在转职法师的法师公会里面,研修法术一个月,并且最终参加考核,通过初级法师的资格后,方能走出法师公会。 也就是说,转职成法师的玩家,最快也要一个月后才能跟其他玩家见面。 游戏职业。总体还是平衡的。当然,每个国家为了后期的国战,还有前期的魔界入侵势力考虑,都会特别设置一个国家级的唯一隐藏职业。 这个职业只能有一个玩家转职,而且这个玩家代表着这个国家最具特色的传说人物。 我大华夏国的,当然就是‘修真者’!咳咳,剧透了。 每个国家区域的玩家,在游戏的三年之后,都会接受这个区域的魔界势力洗礼,以此检验这个国家玩家的总体能力是否足够。 倘若这个国家的玩家们,被魔界势力击败,或者三年后仍然没有击溃魔界势力。那么这个国家的玩家将全部死亡一次,然后这个国家的怪物越来越多,最终会陷于怪物的强势统治中。 若是胜利,那么国家区域的怪物将逐步减少,并且形成了由玩家所主导的国家,开始世界区域的国战。 这就到了游戏的第二个阶段了。 不过,魔界的势力前期并不会出现,最多也就是出现几个实力较弱的探子。所以玩家前期有足够安逸的时间尽快提升实力。 现在介绍平民段位的实力差距。 平民的段位,每段的实力相差大约是二成到三成之间。 每段也会细分为九级,玩家可以清楚的看到自己的现有实力,和实力的增长。 严格来说,越级挑战在战歌游戏中是很困难的,除非在某些方面拥有特殊的手段,否则,这个游戏中是不可能出现一段玩家可以消灭九段实力怪物的事情。 不过为了代入真实,战歌游还有一个备受争议的特色。 那就是‘无差别玩家代入’。 也就是说,玩家进入游戏后,并不是统一的一段,而是依照玩家在现实中的体质,而完整代入,并且按照玩家的实力给予定段。 不过想想也对,你一个天天练肌rou的憨厚暴力男,跟一个脑子灵活的玩家一起进入游戏,结果大家都变成了最弱的小菜鸟。 结果当然是脑子灵活的玩家升级快,然后去欺负那些老实憨厚的力量型玩家了! 这样的话,这游戏本身就不公平! 所以,现实中是什么样的身体,什么样的实力,都统一代入到了游戏里,这样看起来很不公平的方法,在这款立体虚拟的游戏中却反而是最公平的。 这就是未来的‘进入式’游戏,跟现在网络游戏的一些独特的区别。 李贤良作为一名修炼外家功夫的绝世高手,一入游戏便是极高的平民七段实力,这个.....简直就是bug!咳咳。 好了,本来想简单的叙述了一下游戏世界的设定,回头看看,竟然写了这么多。就先到这里吧,以后想起什么了,就在增加上。 最后,还要专门谢谢书友:寂寞的兔,也谢谢可以看到这句话的所有书友!希望大家支持我的小说,小道拜谢了!