我不过是个生活玩家[全息] 第245节
足够了。 南星脱战,冲出重重包围圈。 三十多号人紧追不舍。 自然,他们知道可能有埋伏……不过就一个队伍,己方三支队,无需顾忌! “宗哥救命~” 宗聂极快丢出几张符,八宫炁符短暂阻滞追兵的追击,强行扭转他们的轨迹,五雷炁符、诛邪炁符都是范围攻击……再叠一套控制人的剑阵。 成功制造数秒间隙,协助某人脱困。 “疲、疲劳满了。”南星上气不接下气。 宗聂一把揽着他的腰,施展二人轻功。 可在这时,三支队伍飞快散开,将他们包围。 让人没想到的是,男人抱着“花棉袄”灵活躲避几记大招后,忽是一个俯冲。 落地瞬间炸了枚霹雳子! 围攻者这才发现,宗聂真正目的不是带人突围,而是…… 乱石堆积的老树根下,竟有个隐秘的地洞! 霹雳子炸响的一瞬,两人顺利钻入地洞。 洞下有人接应,飞快将洞口堵死。 围攻者不甘心地对着地洞释放技能; 一人笑:“守着吧,不信他们一直缩在里头不出来……” 他话没说完,另一人突地大叫:“不好!” “是暴风雪!” 众人神色一凛,有人急得去挪动地洞口的障碍…… 暴风雪来得又急又猛,狂风呼啸,卷着拳头大的雪团,刹那间天地一片白茫茫。 如有鬼哭狼嚎,风雪声势浩大,像是要毁灭一切! 特夸张,玩家险些被吹飞到天上,身体在急速失温,每秒500、500的掉血,恐怖极了! 附近没有任何可避风雪的场所。 眼看打不开地洞,一群人不敢耽搁,连忙服用药品,边运着轻功,用尽力气抵抗着暴风,试图离开树林,找一处避难所…… 无奈,跑得太远了!吃药来不及回血,奶妈们拼命叠着技能,耗光了蓝,到最后,死亡人数超过八成! 燃着篝火的地洞,南星裹着棉袄,背靠着他宗哥,喝着一碗热腾腾的rou汤,惬意极了! “那群家伙,”五加皮嘿嘿笑,“不知道能活几个?” 红茶一脸佩服:“聂老大真厉害,暴风雪都算到了。” 宗聂淡淡道:“有规律而已。” 这规律,也是在场众人献祭了一波小命,摸索出来的。 南星惋惜:“可惜,老天爷抢人头,不算在咱头上。” 剑闲笑:“比赛进行到现在,大多数玩家都死了一两次吧,恐怕那三支队,能出局一大半。” “但愿如此。” “击杀的人次够了。”嘲风难得开口,“暴风雪结束直接去夺旗。” 大家一致赞同。 夺旗、插旗没什么好说的,融合了战场的玩法。 阵营不止有两方就是。 乌泱泱的一群人来自不同队伍,名副其实是一通“乱斗”。 幸好,大部分队伍都有伤亡,最终剩余不过五六十人的样子。 便是“幸存”的,半数轮回达到三次了,一旦被击杀,直接出局。 像兔头队这样“满编”的,凤毛麟角。 南星被限制的复活术,依然发挥了莫大的作用。 12人最多就轮回过两次,在这关键关头,即便死亡、得不到及时救治,仍有一次复活。 在夺旗战中自然占尽优势! 红茶放出巨蛇挡着伤害,激活万灭蛊……五加皮加奶,其余人等竭力牵制捣乱的敌人,意外又在情理之中,插旗成功! 成为本场mvp,收获一大笔积分! 首战大捷让部分心存疑虑的队友,顿时充满信心。 士气高涨,此后数日赛事,大家越战越勇,不说连战连捷吧,至少是一路高歌猛进。 积分冲得飞快! 理所当然,比赛越往后,越不好打。 一方面,大家学会克制情绪,很少再出现一被激将或嘲讽,就上头的情况; 另一方面比赛经验丰富了,不管出现什么好的战术,或sao套路,很快就被有样学样。 比如装死一招,就不会再有人轻易上当了。 发现重伤员,不用嫌麻烦,甩手丢一记技能:如果攻击无效,就是真的重伤;如果提示击中了人,说明对方是装的……后来还出现一种拿真的重伤员作饵的套路,不过对设套一方也是有风险的。 大部分战斗经过比赛的磨炼,都是进步飞快。 兔头队亦然。 即便某些套路不好用了,队伍靠着硬实力,还是拿下不少场次的mvp。 令人惊喜,却毫无意外的,顺顺利利冲进64强,恰好在中间,第32名……主要是,他们浪费很多时间,在比赛的同时试验各种战术,多数场比赛拖满1个钟头。 不像排名靠前的战队,纯靠实力硬刚,快节奏拿下每一场胜局,匹配到的场次更多,积分累计自然更高。 兔头队很淡定。 反正64强不是终点。 周日晚22:00海选一结束,不到1秒,主脑将64支战队分成8组,并通知具体的比赛时间。 兔头队不太凑巧,第一场遇到的对手是“天王队”……嗯,看战队名就知道,是帕里斯的队伍。 看“博揜心猜”就知,“天王队”炙手可热,是公认的冠军预备役。 对着逆天赔率,差不多1:11,南星终于忍不住诱惑了,拿出1金,压自己的队伍。 无论赢或输,就压这一次!他发誓! 其余人纷纷跟着下了注。 五加皮就纳了闷:“我们队实力也很强吧,咋就没人看好?” 剑闲回:“毕竟帕里斯队有三人是个人赛前8强。” 南星满不在意:“咱小团长不也是8强吗?” 红茶道:“小团长太低调了,而且在修为榜排的不太靠前……大家不熟悉吧!” 南星笑了:“咱队里最有名的大概就是剑闲你了。” 剑闲面露无奈。 五加皮叹息:“可惜风哥运气不好,就差一点点,就能进八强。” 嘲风的职业在个人赛中短板还是挺明显的,容易被针对、克制,尤其在对方选图时,基本赢不了……按胜局排名的话,她大概在九、十名。 “能拿到十几二十万激励奖也挺好。”某见钱眼开的家伙语气羡慕。 嘲风一脸冷淡,好像被议论的不是她一样。 有一搭没一搭闲聊中,64进16的战局打响了。 团赛一局时间长,从1小时延至2个钟头,还是双败赛制,为提高效率,第一天上午32场次比赛是同时进行的。 赛势一开始就特别紧张。 帕里斯发扬着他在海选乱斗的风格,想倚靠队员们的硬实力,迅速将对手摁死。 习惯“猥琐发育”的兔头队一下就被打乱了节奏。 丝毫不慌。 12人分成三支小队,每队输出、奶妈、辅助、牵制位齐备……小队具体人员,分配时也很讲究。 比如匿名近战输出猛,自身防御也不错,一套连招尤其猛,但猛攻之后,会有一小段“虚弱”间隙,就给他搭配卡地亚,琴师增益buff可增强他的伤害,同时能快速刷新技能cd; 纳努卡攻高防弱,一旦被控制再集火,就容易挂掉,便分配与南星一队,有复活术在,大大增强他的生存能力,同时,只要预判得准,及时释放[水中观月],便能“免控”; 第三队主力输出是嘲风,同样脆皮,但有宗聂在,完美弥补短板。 按照宗聂的布署,三支队伍保持着一定距离,根据态势,呈现不同的阵型,在轻功可到达的范围,做到能互相呼应、及时援手。 [队伍]宗聂:速来坐标[3,4],有小股敌人,集中火力消灭。 基本上,如果对面集合全员,对他们发起冲锋,己方便借助飞爪、轻功,分三路“逃跑”,分散对方的兵力; 如果对面分路出击,己方经过一番周旋,采取“围点打援”的战术…… 当然,天王队的厉害不是吹嘘的,不可能一直被动让兔头队拉扯,双方有来有往,彼此都出现一定程度的伤亡。 兔头队的目的便达到了。 对战近二十分钟,当帕里斯发现没办法碾压对手时,必然改变战术,不再正面硬刚,而是老老实实苟资源、发展经济,建设营区。 南星自信己方队员实力整体不逊于天王队的,但硬碰硬的话,确实难打,胜负不好说; 只要遵照系统规矩,按部就班搞建设,再“招兵买马”发动城战,他对兔头队有着必胜的把握,毕竟,他的宗哥最擅长“打仗”了。 营区建设什么的无需多说,基本是简化版的帮战玩法。