第240章
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棋子属物理伤害,在“请神咒”的保护下, 洞洞人踩着棋盘上一个个白子,任其爆炸,使之无法连线, 再给人类附着debuff。 一阶棋盘存续12秒,没多久消失了。 燕庄不再有动作。 死死追着盗墓贼不放。 棋灵守尸强,可一旦人被救下, “请神咒”的12秒就很羸弱。 既无法用技能对人类造成实质伤害,也不好平a拿黑子…… 黑子必须造成真实伤害才好获取。 洞洞人贴着棋灵一步一卡。 好在盗墓贼有debuff,跑不了太快。 燕庄不着急。 棋灵虚虚抬起折扇, 蓄势待发,显然是一等“请神咒”过去了,便画棋盘。 sun人沉着应对。 盗墓贼debuff一消失, “请神咒”尚余3秒多,洞洞人忽而后撤一个身位抛出锁链。 以其队友为圆心, 180°大回旋。 “请神咒”保护失效了。 棋灵移速相当的快, 渐渐迫近盗墓贼。 忽见盗墓贼一把抓住洞洞人扔过来的铁索。 待棋灵距离盗墓贼不到2米时,洞洞人胸前锁链精准落在一方矮墙上。 矮墙为圆点, 盗墓贼一下飞到20米开外。 前方三米,越过滑梯, 是冰雪滑道2号站。 解说不由得喊出声—— “糟,盗墓贼上滑道了!” “棋灵被甩得有些远,追不……啊呀?” 只见,盗墓贼滑出去没多远,滑道也是平面的嘛,于是9*9格的棋盘将将有一个角落在s弯处。 白子秒落。 不到站台人类无法自主离开滑道。 “砰!”延衫汀 盗墓贼被炸去一格血。 “茉莉这个0阶棋盘让人真没想到,棋灵一直蓄力状态,都以为他想画二阶棋盘。” “惯性思维。” “0阶棋盘可以往远处放,9*9格子面积也大,将将好盖到滑道那个小弯。” “回头再看棋灵走位,他移速快,后面其实洞洞人卡不住了,茉莉偏装作被卡的样子,实则不断在往滑道小弯方向靠。” “走一步,想十步,看百步,步步为营!” “哈哈,棋灵嘛!” 可惜,棋子在原地爆炸,无法将人炸飞。 盗墓贼被中断这一下,不影响他继续滑行。 眨眼间,sun拿铁(盗墓贼)如流星一般沿着冰雪滑道飞远了。 “这不是重点!” “棋盘卡着滑道,后面的洞洞人是上滑道呢还是不上?上,必然也吃一炸,白送屠夫一个黑子,不上,这附近除了滑梯跟一个板区,不太好牵制啊!” “洞洞人选择不走滑道,以身做饵,原地遛鬼。” “剩一次锁链,能牵制一会儿。” “真就不追盗墓贼了?” “没办法,盗墓贼够一口气到终点站,哪怕再一个秒杀,庇护所在起点站呢……整整隔着一整个地图,传送没好,杀了也白杀。” “也对。茉莉先杀洞洞人吧,废掉庇护所。” “人类机子不够,拖一会儿不影响,反正盗墓贼铲子也没了,不怕他抢机子。” “怕就怕后期找不到人。” 开局时,棋灵先后追的刺客和洞洞人,盗墓贼见状先用掉50%洛阳铲开掉一台机,第二台机也压好,之后就被燕庄预判,传送打断对方的传送。 牧师不断摸血、刷庇护所,刺客跟洞洞人也被干扰、机子修得不多。 表面剩余三台机,满打满算实则也有一台半……好几台修到百分之三四十的遗产机。 燕庄算清楚人类的机子,心态稳如磐石。 逼掉洞洞人最后一个锁链。 二人围绕滑梯博弈着。 滑梯高低差,克制棋灵画棋盘。 好在没道具的洞洞人移速慢,棋灵又有追击buff加成…… 滑梯上上下下绕个两圈,洞洞人就被追上来了。 躲不开一记普攻。 燕庄反向卡位。 上滑梯的楼梯只够走一个人。 棋灵肥胖流卡着洞洞人无法走滑梯。 对面人类只好继续绕…… 大平地的,7*7棋盘飞速画起。 白子不停堵人。 时不时尝试来个连线。 由于滑梯卡在一边,洞洞人走位受限。 最终,吃到黑子连线炸。 棋盘消失前半秒,白子黑子完成跟洞洞人的连线。 人类呆立在原地被棋灵扇死。 洞洞人果然被庇护所召唤。 燕庄没管他。 追击过程中他始终没忽视西半场的机子动向。 3站台附近的植物园,洞洞人的遗产机正在摇晃; 植物园到中场之间有一损毁海盗船,是3号机,在他追洞洞人时有人修机,现在机子没了动静; 起点站的冰雪大世界8号机也在修…… 燕庄走上2号站,反向朝起点站滑行而去。 解说惊叹:“咋知道起点站是盗墓贼?” 另一人回道:“茉莉很会把握人类心理……bo1刚在sun人手上吃过亏,这么快就摸透sun人的习惯。” “或许想打反套路?” “可能……总得赌一下嘛!” 尽管盗墓贼之前滑道去的是往终点站方向,不过燕庄直觉,对方可能在植物园“下车”,再绕到起点。