第23章
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轻抿了抿唇。 手指搭上“p”按键。 第11章 系统提示:「已完成3处封印。」 燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。 局势于他变得开始紧张了—— 看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的速度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“速修流”,纵使前期追击速度够快,仍然被人类快抢过节奏。 这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢; 还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引发的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。 也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互 10%,若是队友上挂,其自身交互速度 10%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影响不同)…… 一定程度上削弱人类。 于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。 人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。 其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。 tin或其队友,正是在破三连。 其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。 燕庄无意识眯眼。 变化很微妙,可他依旧察觉到了—— 3号机刚发生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么…… 收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用10秒,血就会流尽。 这时,钓鱼佬哪怕一口气将鱼竿耐久度耗尽、并开上磁悬浮车,也赶不及救人了。 tin就这样轻易放弃拥有“请神咒”的隐少吗? 不,当然不! 燕庄左右无名指快速轻摁“p”、“q”键。 瞬切符文。 闪现变传送,“簌簌”的带起风声,不过0.5秒的光景,伯爵跨越半张地图,精准落点在4号机。 “滋滋——” 刺耳的长鸣是有人炸机了。 是修4号机的游二,玩的辅助位“牲灵”。 燕庄找的便是他。 趁着炸机僵直,快狠准先给对方一记响亮的耳光,打落0.25血。 游二反应也极快了,借着受伤加速,转入最近的一个门。 伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。 按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。 但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用—— “牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。 由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。 当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。 像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。 于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。 牲灵如此牛掰,为什么tin直播间的弹幕有人说是演呢? 一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间; 第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”…… 也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。 其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱! 不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天; 因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。 再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。 屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。