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队伍里一个手揣在牛仔裤口袋里、一副吊儿郎当模样的女玩家懒散地走在着,不急不缓的,也不开口说话,就似笑非笑地勾着蠢,看起来非常的讨打。不过其他人都没有去管她,连抱怨都不敢大声抱怨。 之前他们队伍里有个玩家叽叽喳喳吵到她了,被她揍了一顿直接丢给了大蝎子当玩具。本来大家以为那蝎子一直一动不动的,估计是个友好怪,结果并不是,它丫是个懒到极点的中立怪。 如果有人挑衅它,它可能也不会搭理。但是挑衅它的家伙主动走到它身边,或者说主动凑到它钳子旁边,它就不会客气了。 想到那玩家一双腿被钳子夹得血rou模糊的惨状,众人齐齐打了个寒颤,忍不住离她又远了一些。 不是没人想过反抗她,只是这位大佬是通关数量排行榜第二的大神,非常善于利用副本设定。而且她现实中好像也是练家子的,谁都打不过她。 “你们很好奇为什么要设置这个沙漠?”本以为大佬对这些话题不感兴趣,没想到她突然开口插了一句。 大家愣了一下,想点头又不太敢,只能怯怯地看着她。 女玩家觉得无趣得很,这群男的怎么比她还扭捏,衬得她越发像个女汉子了。既然他们不想知道,那她也懒得说了。 沙漠的存在当然是有意义的,只是这个意义普通玩家搞不明白而已。系统这么舍得,当然是为了最高原则——更多的获取情绪能量。烦躁什么的,也是一种情绪嘛,而且能力值还很高,不能放过。 “行了,既然到绿洲了,就赶紧打怪吧。我们一个人要打五只,时间紧任务重,别浪费时间了。” 这个游戏最讨厌的一点就是,同队的玩家并不能共享击杀数。普通游戏如果需要打怪,完全可以大家组个队,然后队伍成员击杀一个,队内所有人都能获得一个击杀数量。 但是这个游戏,除非用组队道具,否则无法组队。像他们这种小队只是口头上说组队,实际上并没有真的组起来,因为系统没有提供这种cao作。 可即便是用了道具组队的玩家,也必须每个人单独击杀足够数量的怪物,同样无法共享击杀数。至于怎么判定这个怪物归谁击杀,看的是第一击。 谁第一个攻击到怪物,这个怪就归谁所有。这样杜绝了抢人头的情况,免得玩家辛辛苦苦把怪物打残,最后便宜了其他人。 女玩家他们小队有五个人,要杀二十五只美杜莎。这是一个巨大的工程,必须加快进度。 她挑眉打量了一下这个危机四伏的绿洲,搞事的心蠢蠢欲动。 绿洲深处,叶绪已经一连杀了四只美杜莎了。他发现溪水的作用时间是有限的,因为一个小时后抹在剑刃上的溪水会彻底蒸发,这时再攻击就无法让怪物致幻了。还好叶绪随身装了一些溪水带着,可以不断上“毒”。 绿洲伸出的水就没有致幻效果了,这里的水很正常,可以直接喝。如果没有把外围的溪水带进来的话,叶绪就不得不折返回去弄水了。 不过这里还有其他的方法淬毒,比如利用毒果子什么的。但是没有试吃的话,叶绪也搞不清楚哪个果子对怪物来说有毒,万一给怪物加了增益buff就得不偿失了。 保险起见,他就没有瞎折腾。 最后一只美杜莎解决只是时间的问题,叶绪左右看了看,觉得肚子有点饿。随手捉住一只从脚边窜过去的兔子,高兴地想着天堂有路你不走地狱无门你自来,送上门的午餐不吃白不吃。 现实中他已经吃过午饭了,然而游戏里还没有。游戏角色饿了,当然也要吃饭。 他麻利地就着溪水处理完兔子,很快就把兔子架起来烤上了。系统虽然在别的方面很抠门,但是在吃上,还是很大方的。所以即便玩家没有随身空间,但依然不缺各种调料。 在所有玩家的道具卡包里,都有一张绑定无法掉落和销毁的道具卡,叫做“天生大厨”。道具卡没有使用次数限制,也没有持续时间显示,只要不把卡放回卡包,玩家就一直会有大厨光环,做什么都好吃。 不仅如此,这个道具卡每次使用都会变出一个厨具百宝箱,里面各种锅碗瓢盆调味料都有。小小一个手提箱,中间放满了正常大小的调料盒和缩小版的迷你太阳能厨具,厨具拿出来才会变成正常大小。 不知道有多少玩家痛心疾首地吐槽过系统浪费资源,这么好的收纳箱居然只能用来放系统提供的厨具。如果可以放其他东西的话,那简直是神器。 然而游戏公司我行我素,不管玩家多么愤怒,就是不改设定。于是大家只能空有宝箱不能物尽其用,眼睁睁看着它沦为厨子的随身工具箱。 叶绪倒是很喜欢这个设定,高高兴兴地利用厨具和调料做出了一顿色香味俱全的午餐。心情愉快地把这只兔子吃掉之前,还不忘特意留下一只兔头,打算试试能不能用食物吸引美杜莎出现。 作者有话要说: 美杜莎:??? 女玩家:事实证明,逃杀游戏出来的觉醒者,都是皮皮虾(⊙v⊙) 下周一入v 秦绫小jiejie的坑其实本来应该早就开了,然而因为我和晞软他们约了出去旅行,所以一直拖到现在,结果至今还是没去旅行(夏天太热了不想出门OTZ) 看情况,如果九月去旅行就十月回来开,如果决定不去了就九月开